何が届くのか
実写プレートの意図、物理ルール、カメラデータ、実物との相互作用、承認された映像表現。
世界&映像・第16部門
物理的な契約を破ることなく世界を拡張します。
開発中Project 001の制御されたVACE工程は実行済みですが、現時点では試験済みにとどまり、適格認定は完了していません。対応済みの制作能力としては案内しません。

実写プレートの意図、物理ルール、カメラデータ、実物との相互作用、承認された映像表現。
目に見えない拡張が現実を強化する場所と、実践的な証拠が導く必要がある場所を選択してください。
シミュレーション ルール、統合計画、レビュー ターゲット、および一貫した結果を伴う最終イメージ。
証明基準
VFX&シミュレーション/品質チーム
協議会仕様書想定する運用モデルであり、稼働中の人員配置を示すものではありません。限定範囲のワークフロー状況:開発中。部門全体の運用立ち上げは別の要件です。
意味と作品の独自性
人による判断権専門分野の品質
人による判断権部門をまたぐ一貫性
人による判断権部門の専門的な視点
レビューの役割部門の専門的な視点
レビューの役割部門の専門的な視点
レビューの役割実現可能性、物理的な真実味、依存関係
レビューの役割生成の破綻、陳腐な表現、根拠のない選択
レビューの役割権利情報は任意です。停止権限は実際の安全・プライバシー・同意・対外的な約束の境界に適用され、著作権の認識だけには適用されません。
停止権限部門の専門的な視点
レビューの役割“映像の拡張は、場面の物理的・撮影上の整合性を守る必要があります。”
規模、接触、エネルギー、素材の挙動、光、影、粒状感、レンズの反応。
実写プレートのデータ、シミュレーション規則、比較、統合目標、合成レビュー。
生成、シミュレーション、破綻の検出ができます。
最終的な統合と物理的な説得力には、専門担当者の承認が必要です。