ひとつのアイデア。すべての知性。

RORI スタジオ・システム のキャラクターとキャスティングのビジュアル スタディ

概念的な開発ビジュアル · CDM の指示に基づく生成的な研究 · 証拠書類ではない

06 / 22 · 身体化された知性

キャラクター&キャスティング

フレームを飾る前に人物を育成します。

システムでの役割

この部門が
守るもの。

キャラクターのロジックとキャスティングの洞察は、その後のすべての分野に人間の中心を与えます。

承認されたすべての決定は、RORI の共有された創造的な記憶に戻され、人間の判断に代わることなく次の実践に利用できます。

動く部屋

パフォーマンス阻害の研究

人間の真実を動かします。

意図から距離、そしてジェスチャーへとレンズを変えます。本体は抽象的な選択をプレイ可能にします。

キャラクターとキャスティングのインタラクティブな意思決定スタディ
プレイ可能な目標

劇的なプレッシャー、伝記、矛盾、肉体的な生活、そして世界の要求。

Project 001 キャラクター&キャスティングにつながる構想開発スタディ
概念的な開発ビジュアル · CDM の指示に基づく生成的な研究 · 証拠書類ではない

Project 001の現場

ひとつの決定を、
最後までつなぐ。

主人公は、あらゆる本能が彼女に後退を命じる一方で、責任によって前進する人物になりました。

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