什么到达
人物生活、世界材料、气候、运动、阶级和使用历史。
世界与影像 · 部门 12
提供品格和文化物质证据。
现可用现有静帧来源及其已记录的视觉权威参考,与可复用资产仍属不同范畴。道具流程现已制作可导出的杆件,并依照来源修订材质,同时保留几何形状及声明的接触目标。私有应用可以从整体、握持处和尖端视角检查实际保存的 3D 资产。这是用于场景整合的暂定资产,并非已验收的主角级资产、已验证的手部接触、物理模拟或重建的表演者。服装执行及完整部门工作流程的调试验收尚未完成。

人物生活、世界材料、气候、运动、阶级和使用历史。
选择对话开始前每个佩戴、持有和放置的物体所揭示的内容。
服装逻辑、对象系列、材料样本、老化规则和制造优先级。
证明标准
艺术、服装和物品/质量团队
理事会规范这是预期运作模式,并非现有人员配置声明。限定范围内的工作流程状态:现可用。完整部门工作流程的调试验收是独立要求。
意义与作品身份
人的决定权专业质量
人的决定权跨部门一致性
人的决定权部门专家视角
审核职能部门专家视角
审核职能部门专家视角
审核职能可行性、物理真实感及依赖关系
审核职能生成瑕疵、陈词滥调及缺乏依据的选择
审核职能权利信息为可选项。停止权限适用于真实的安全、隐私、同意或对外承诺边界,而非版权识别本身。
叫停权部门专家视角
审核职能“服装与道具必须在台词之前揭示使用方式、劳作、历史和人物性格。”
合身度、结构、磨损、修补、操作、社会地位、气候、来源及连续性。
服装逻辑、道具体系、材质测试、做旧规则及连续性记录。
可提出设计体系并追踪连续性。
可穿戴作品的实际制作及特定文化的器物。