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叙事 · 部门 01

故事与戏剧

在制作开始之前找到戏剧性的架构。

现可用

前提、人物压力和结果成为共同的故事权威。

以电影化风格描绘故事与戏剧人员、环境与工作方式的概念图
故事与戏剧/部门概念图专业工作的概念示意
01 · 输入

什么到达

前提、碎片、性格张力以及作品无法回避的问题。

02·创意权威

决定

定义戏剧性的承诺——以及故事必须让观众感受到什么。

03 · 公认的神器

什么进展

故事主干、人物压力图和受保护的戏剧原则。

证明标准

路线必须留下证据。

对于故事与戏剧,只有同时记录负责人、实测流程、获批成果、已知限制及前提条件,主张才有据可依。

阅读准备标准 ↗视察项目001 ↗

故事与戏剧/质量团队

检验作品,赶在观众之前。

理事会规范这是预期运作模式,并非现有人员配置声明。限定范围内的工作流程状态:现可用。完整部门工作流程的调试验收是独立要求。

已接受
神器
需要人力权威
01

原创者

意义与作品身份

人的决定权
02

部门专业负责人

专业质量

人的决定权
03

RORI创作负责人

跨部门一致性

人的决定权
04

戏剧构作顾问

部门专家视角

审核职能
05

编剧

部门专家视角

审核职能
06

类型/观众视角审读者

部门专家视角

审核职能

制作现实性审查者

可行性、物理真实感及依赖关系

审核职能

建设性质疑者

生成瑕疵、陈词滥调及缺乏依据的选择

审核职能

权利/安全/文化

权利信息为可选项。停止权限适用于真实的安全、隐私、同意或对外承诺边界,而非版权识别本身。

叫停权

连续性编辑

部门专家视角

审核职能
“每个戏剧转折都应源于人物、压力与后果,而非剧情便利。”
现实检验

因果关系、行为真实感、利害关系、后果及世界规则的一致性。

所需证明

故事主轴、角色压力图、场景功能记录及作者批准。

自动驾驶仪可能

可分析结构并试做替代方案。

人类权威依然存在

故事前提、主题、主角、结局及伦理立场。