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世界&映像・第16部門

VFX&シミュレーション

物理的な契約を破ることなく世界を拡張します。

開発中

Project 001の制御されたVACE工程は実行済みですが、現時点では試験済みにとどまり、適格認定は完了していません。対応済みの制作能力としては案内しません。

VFX&シミュレーションの人、環境、制作の進め方を描いた映画的な部門イメージ
VFX&シミュレーション/部門イメージクリエイティブなコンテキスト - 準備完了の証拠ではない
01・入力

何が届くのか

実写プレートの意図、物理ルール、カメラデータ、実物との相互作用、承認された映像表現。

02・クリエイティブ権限

決定

目に見えない拡張が現実を強化する場所と、実践的な証拠が導く必要がある場所を選択してください。

03 · 受け入れられたアーティファクト

何が前進するのか

シミュレーション ルール、統合計画、レビュー ターゲット、および一貫した結果を伴う最終イメージ。

証明基準

野心とは可用性ではありません。

VFX&シミュレーション:開発中。このページの画像は専門分野を説明するものであり、制作工程が完成したことを示すものではありません。

準備標準を読む ↗プロジェクト001の検査 ↗

VFX&シミュレーション/品質チーム

観客に届く前に、作品を問い直す。

協議会仕様書想定する運用モデルであり、稼働中の人員配置を示すものではありません。限定範囲のワークフロー状況:開発中。部門全体の運用立ち上げは別の要件です。

承認されました
アーティファクト
人間の権限が必要
01

原案者

意味と作品の独自性

人による判断権
02

部門の専門責任者

専門分野の品質

人による判断権
03

RORI創作責任者

部門をまたぐ一貫性

人による判断権
04

VFXスーパーバイザー

部門の専門的な視点

レビューの役割
05

FXテクニカルディレクター

部門の専門的な視点

レビューの役割
06

コンポジター

部門の専門的な視点

レビューの役割

制作の現実性を検証する担当者

実現可能性、物理的な真実味、依存関係

レビューの役割

建設的な懐疑派

生成の破綻、陳腐な表現、根拠のない選択

レビューの役割

権利/安全/文化

権利情報は任意です。停止権限は実際の安全・プライバシー・同意・対外的な約束の境界に適用され、著作権の認識だけには適用されません。

停止権限

物理の専門家

部門の専門的な視点

レビューの役割
“映像の拡張は、場面の物理的・撮影上の整合性を守る必要があります。”
リアリティチェック

規模、接触、エネルギー、素材の挙動、光、影、粒状感、レンズの反応。

必要な証拠

実写プレートのデータ、シミュレーション規則、比較、統合目標、合成レビュー。

オートパイロットで実行できること

生成、シミュレーション、破綻の検出ができます。

人間の権威は残る

最終的な統合と物理的な説得力には、専門担当者の承認が必要です。