Čo príde
Princípy príbehu, hľadisko postavy, výskum, emocionálna teplota a rozsah produkcie.
Svet a obraz · Oddelenie 10
Objavte obrazový systém pred leštením povrchov.
DostupnéSúčasná funkčnosť sa týka overených existujúcich zdrojov statických obrazov a zaznamenaných vizuálnych rozhodnutí. Vlastný natívny vývojový výstup aplikácie bol vytvorený, uchovaný a odovzdaný, ale nesplnil zdrojové kritériá a nebol prijatý ako riadiaci podklad. Úplné sprevádzkovanie remeselnej práce zostáva nedokončené. Pohyb a fyzická produkcia sú samostatné schopnosti.

Princípy príbehu, hľadisko postavy, výskum, emocionálna teplota a rozsah produkcie.
Vyberte si vizuálnu gramatiku, vďaka ktorej bude každý ďalší obrázok patriť do rovnakého sveta.
Jazyk tvarov, rozvrhnutie svetlých a tmavých tónov, paleta materiálov a schválené výtvarné princípy.
Dôkazný štandard
Pri Koncepčný dizajn je tvrdenie doložiteľné až so spoločným záznamom zodpovednej osoby, testovaného postupu, schváleného výstupu, limitov a predpokladov.
Prečítajte si štandard pripravenosti ↗Skontrolujte projekt 001 ↗Koncepčný dizajn / Tím kvality
Špecifikácia radyZamýšľaný prevádzkový model, nie tvrdenie o skutočnom personálnom obsadení. Stav vymedzeného pracovného postupu: Dostupné. Úplné sprevádzkovanie oddelenia je samostatnou požiadavkou.
Význam a identita
Ľudská rozhodovacia právomocKvalita odboru
Ľudská rozhodovacia právomocSúlad medzi oddeleniami
Ľudská rozhodovacia právomocOdborný pohľad oddelenia
Rola kontrolyOdborný pohľad oddelenia
Rola kontrolyOdborný pohľad oddelenia
Rola kontrolyUskutočniteľnosť, fyzikálna pravdivosť a závislosti
Rola kontrolyChyby, klišé a nezaslúžené voľby
Rola kontrolyInformácie o právach sú voliteľné. Právomoc zastaviť postup platí pre skutočné hranice bezpečnosti, súkromia, súhlasu alebo externých záväzkov, nie pre rozpoznanie autorských práv.
Právomoc zastaviť prácuOdborný pohľad oddelenia
Rola kontroly“Dizajn je súdržný vizuálny systém, nie zbierka príťažlivých povrchov.”
Funkcia, silueta, materiálová kauzalita, kultúrna tradícia, produkčná logika a konkrétnosť.
Princípy dizajnu, systémy tvarov / tónov / materiálov, zamietnuté smery a testy použitia.
Smie generovať a porovnávať vizuálne smery.
Autor a výtvarný vedúci schvaľujú identitu sveta.